Dagli autori di Dragondale arriva Dice First: un gioco di ruolo narrativo semplice e immediato, con poche regole e infinite ambientazioni. Perfetto per neofiti e veterani, ti permette di vivere avventure rapide e coinvolgenti senza rinunciare alla sfida.
Dice First è un gioco di ruolo che ti permette, in modo semplice e veloce, di narrare le tue avventure e ambientarle nei mondi che preferisci.
Le regole, poche e immediate, rendono Dice First adatto a ogni tipo di giocatore: dal neofita che si approccia per la prima volta al veterano alla ricerca di un sistema rapido senza rinunciare alla sfida.
Infinite avventure a portata di dado
Il Manuale Base di Dice First contiene tutte le regole necessarie per creare Protagonisti unici e personalizzati, gestire le avventure, affrontare Minacce pronte all’uso e mettere costantemente alla prova i personaggi.
Troverai inoltre consigli pratici per adattare equipaggiamento, nemici e protagonisti al genere narrativo che preferisci.
IL GIOCO
Il motore di gioco si chiama SHAPE, un sistema che utilizza sei dadi a otto facce. Per determinare l’esito dI una prova sarà sufficiente contare i successi ottenuti e confrontarli con la soglia.
Creare un Protagonista è semplicissimo: scegli un Ruolo, una Dotazione e un’Abilità… e sei pronto a giocare.
Durante le sessioni potrai far crescere il tuo Protagonista, potenziandolo e personalizzandolo con nuove Dotazioni, Abilità e Caratteristiche.
Gli Archetipi
Nel Manuale Base troverai 8 Archetipi tra cui scegliere:
Erudito
Stratega
Armigero
Lottatore
Pilota
Tiratore
Baluardo
Mistico
Le Basi
In Dice First non si usano numeri: i risultati vengono interpretati come simboli di Successo o Fallimento.
Descrivi la tua Azione, lancia i dadi e raggiungi il numero di successi necessario per superare la soglia determinata dalle tue Caratteristiche.
Attenzione però: potresti incappare in una Disfatta Cosmica… oppure ottenere un glorioso Trionfo Cosmico!
Le Minacce
Affronta fughe rocambolesche e inseguimenti al cardiopalma, investigazioni sotto copertura, lunghi viaggi e scontri contro avversari spietati.
Ogni Minaccia possiede una Resistenza, determinata dal livello di difficoltà, e Caselle Speciali che attivano poteri unici.
Personalizza le Minacce con le abilità più adatte alla situazione: i Protagonisti avranno filo da torcere!
Fulcrum
Fulcrum è il manuale di ambientazione di Dice First: un’espansione narrativa e meccanica pensata per ampliare l’esperienza del Manuale Base attraverso mondi differenti tra loro.
Al suo interno sono presenti quattro ambientazioni — Raydome, Fairmore, Spectacular e Heartville — ciascuna ispirata a un genere narrativo diverso.
Le ambientazioni:
🌍 RAYDOME — Un mondo post-apocalittico tra le macerie di un deserto sconfinato, dove la sopravvivenza è tutto. 🌍 HEARTVILLE — Un mondo romance in cui i sentimenti guidano le scelte di ognuno, saranno quelle giuste? 🌍 FAIRMORE — Un mondo fiabesco dove il destino sembra già scritto, sarà davvero così?. 🌍 SPECTACULAR — Un mondo supereroistico in cui l’eccesso è la norma e chi non si adegua resta indietro.
Le ambientazioni non sono modelli rigidi, ma esempi di come intrecciare estetica, contesto culturale e regole, lasciando piena libertà di adattamento e creazione.
Dal punto di vista meccanico, ogni mondo introduce nuove abilità, identità, dotazioni e una regola opzionale che dialoga con il sistema SHAPE, mostrando come piccoli cambiamenti possano sostenere tono e intenzioni narrative.
A collegare questi mondi troviamo la Sede Fulcrum, situata a Fractalys, la Città Ponte: un luogo che connette le ambientazioni e che può diventare il punto di accesso anche ai mondi creati al tavolo.
Bad Omen
Bad Omen è il secondo manuale accessorio di Dice First, progettato per offrire contenuti pronti all’uso e supporto concreto alla conduzione delle sessioni.
È pensato per ridurre il tempo di preparazione e facilitare l’avvio del gioco grazie a materiale strutturato ma flessibile, adattabile alle esigenze del gruppo.
All’interno troverai consigli dedicati al Master per valorizzare atmosfera e tensione, minacce pregenerate con tratti distintivi e obiettivi chiari, comprimari e comparse (NPC) specifici per ogni one-shot, pronti da introdurre al tavolo.
Il manuale include quattro one-shot guidate, esperienze autoconclusive facilmente integrabili in una campagna più ampia. Ogni missione è progettata per accompagnare il Master nella gestione di scene, ritmo e sviluppo narrativo.
MANUALI E ACCESSORI
MANUALE BASE
170+ Pagine a colori, Brossurato, A5
All’interno del manuale base troverai tutte le regole per giocare e una one-shot introduttiva. Rilegato in brossura per rendere la consultazione ancora più veloce
FULCRUM
??? Pagine a colori, PDF, A5
All’interno di Fulcrum troverai un approfondimento sull'Agenzia Fulcrum e su Fractalys, 4 Mondi con regole opzionali da poter utilizzare durante le tue avventure. Tutti i Mondi sbloccati come Stretch Goal verranno aggiunti al manuale.
BAD OMEN
50+ Pagine a colori, Spillato, A5
Bad Omen è la Serie introduttiva di Dice First. include 4 nuove Puntate.
DADI COSMICI
Set di 6d8
Dadi personalizzati per giocare Dice First, arricchiscono l'esperienza di gioco rendendo immediatamente riconoscibili Successi e Fallimenti.
SCHERMO DELL'ARALDO
Cartonato, 3 Pannelli A5, a colori
Uno strumento con tabelle riassuntive delle regole di Dice First raggiungibili a colpo d'occhio dall'Araldo.
MAPPA FULCRUM [Esclusiva Crowdfunding]
Poster Base Operativa Fulcrum (35,3 x 50 cm)
La mappa completa della Base operativa Fulcrum, per avere sempre a disposizione tutti i reparti più importanti della base.
I PLEDGE
Se preferisci una versione digitale, pratica e facile da consultare, il pledge Anomalia è la scelta giusta per te.
Se desideri una versione fisica di Dice First, il pledge Recluta, compatto e poco ingombrante, ti permette di portare il gioco al tavolo fin da subito.
Il pledge Operativo comprende tutti i materiali di Dice First-Una scelta ideale per chi desidera vivere l’esperienza completa del progetto.
L’Agente Speciale Pensato per chi vuole immergersi completamente nel mondo di Dice First. Questo pledge limitato aggiunge un set di dadi in pietra personalizzati di Dice First e un’illustrazione realizzata da Sabrina Lecardi del personaggio che desideri giocare ai contenti del pledge Operativo.
Il Direttore è pensato per negozi, associazioni e gruppi di gioco: include 4 pledge Operativo a prezzo agevolato, ideali per portare Dice First su più tavoli di gioco.
ANOMALIA
Dice First [PDF]
Fulcrum [PDF]
Bad Omen [PDF]
RECLUTA
Dice First [Brossurato]
Dice First [PDF]
Fulcrum [PDF]
Bad Omen [PDF]
OPERATIVO
Dice First [Brossurato]
Bad Omen [Spillato]
Schermo dell’Araldo
Dadi Cosmici
Dice First [PDF]
Fulcrum [PDF]
Bad Omen [PDF]
OPERATIVO
Dice First [Brossurato]
Bad Omen [Spillato]
Schermo dell’Araldo
Dadi Cosmici
Dadi Cosmici Quarzo
Illustrazione Personalizzata
Dice First [PDF]
Fulcrum [PDF]
Bad Omen [PDF]
DIRETTORE
4x Dice First [Brossurato]
4x Bad Omen [Spillato]
4x Schermo dell’Araldo
4x Dadi Cosmici
4x Dice First [PDF]
4x Fulcrum [PDF]
4x Bad Omen [PDF]
IL TEAM
GEDR Studio è un team italiano e indipendente di creazione di giochi di ruolo. Nato come evoluzione di Genitori di Ruolo, il team è composto da Luca Carbone, Sara Ciuffetelli, Davide Maulini e Alessandro Savino.
Genitori di Ruolo è stato fondato da Alessandro, Luca e Davide che nel 2021 hanno ideato e realizzato Dragondale; inoltre hanno anche collaborato con diverse realtà italiane per la realizzazione di prodotti del panorama ludico, tra cui: Broken Compass (Teenage, High School e Fortundale). Not The End (Nel Paese dei Farlocchi). Unglorious (La Casa delle Bambole), Brancalonia (Il Piccolo Popolo del Monte Grande), Fantasy World (Spiriti di Stelle), Kids and Legends (Tempesta di Piume).
Le illustrazioni di Dice First sono realizzate da Sabrina Lecardi (Arcana: Champions of Tarots) e da Ylenia Barzan, in arte Yona (Venice 2089).
L’editing dei manuali è a cura di Roberto Riccioli (Le Follie di Caligola).
Luca Carbone: Autore, Graphic Designer & Game Designer
Sara Ciuffetelli: Co-Autrice & Marketing Strategist
Sabrina Lecardi: Lead Artist
Ylenia Barzan: Illustratrice
Davide Maulini: Game Designer
Alessandro Savino: Game Designer & Editor
Roberto Riccioli: Editor
SPEDIZIONI
Le spese di spedizione verranno addebitate dopo la fine della campagna in base ai costi effettivi di spedizione. L’addebito verrà gestito attraverso il pledge manager. Tutte le ricompense fisiche verranno consegnate entro la fine di Marzo 2027.
Qui sotto la stima delle spese di spedizione in base al tipo di pledge.