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CREATOR
Repeat Backer of NessunDove
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Allongée seule dans sa barque
Au milieu des joncs et des courants
Elle dessine les contours d'une carte
Parmi les ombres d'un nuage blanc
Au bout du fleuve, posée sur un grand lac
La grande cité d'or aux portes closes l'attend
Tout sera d'or : la fraîche lueur du matin
L'eau immobile et la neige des cimes
Les hautes coupoles, les plumes des cygnes
Jusqu'à la voile de son bateau pèlerin
D'or les verrous qui cèderont à son approche
D'or la lumière qui jaillira derrière le porche !
Extrait d'un poème ancien, par Mabon de Mean Ruz
Au milieu des joncs et des courants
Elle dessine les contours d'une carte
Parmi les ombres d'un nuage blanc
Au bout du fleuve, posée sur un grand lac
La grande cité d'or aux portes closes l'attend
Tout sera d'or : la fraîche lueur du matin
L'eau immobile et la neige des cimes
Les hautes coupoles, les plumes des cygnes
Jusqu'à la voile de son bateau pèlerin
D'or les verrous qui cèderont à son approche
D'or la lumière qui jaillira derrière le porche !
Extrait d'un poème ancien, par Mabon de Mean Ruz
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Bonjour à toutes et à tous !
Il reste un peu plus d'une semaine avant la fin de la campagne et le troisième palier est presque atteint ! Merci à vous d'emmener Chrysopée toujours plus loin !
Si vous êtes curieuses/curieux de la genèse du jeu, Radio Roliste m'a fait le plaisir de m'inviter sur ses ondes. 1h30 où l'on revient sur cette belle aventure, sur celles et ceux sans qui il n'existerait pas et on digresse un peu sur du game design et des projets pour la suite.
(N'hésitez pas à vous perdre dans les nombreuses émissions de ce podcast, c'est de la qualité !)
A très bientôt pour le troisième palier, j'espère !
Morgane
Il reste un peu plus d'une semaine avant la fin de la campagne et le troisième palier est presque atteint ! Merci à vous d'emmener Chrysopée toujours plus loin !
Si vous êtes curieuses/curieux de la genèse du jeu, Radio Roliste m'a fait le plaisir de m'inviter sur ses ondes. 1h30 où l'on revient sur cette belle aventure, sur celles et ceux sans qui il n'existerait pas et on digresse un peu sur du game design et des projets pour la suite.
(N'hésitez pas à vous perdre dans les nombreuses émissions de ce podcast, c'est de la qualité !)
A très bientôt pour le troisième palier, j'espère !
Morgane
PROJECT UPDATE
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Cher maître,
Avec quelle émotion je pose ces quelques lignes sur le chemin qui grimpe vers la frontière d'argent !
Le convoi qui y monte avec moi est aussi joyeux et bigarré que je pouvais l'imaginer.
Bientôt nous atteindrons le col qui ouvre sur les régions aérées. Et chaque pas nous rapproche toujours d'avantage de Chrysopée. J'ai tellement hâte de sentir le vent dans mes vêtements et de monter dans une de ces caravelles aux ailes blanches !
Je ne peux pas vous nommer tous mes nouveaux amis mais vous seriez enchanté par nos conversations. Ah, votre voix me manque mais rassurez vous, je vous écrirai bientôt à nouveau. En attendant je glisse dans ma lettres les premières brises du matin.
Portez vous bien !
Ps : le voyage continue chers amis et bienvenue à celles et ceux qui nous rejoignent !
Avec quelle émotion je pose ces quelques lignes sur le chemin qui grimpe vers la frontière d'argent !
Le convoi qui y monte avec moi est aussi joyeux et bigarré que je pouvais l'imaginer.
Bientôt nous atteindrons le col qui ouvre sur les régions aérées. Et chaque pas nous rapproche toujours d'avantage de Chrysopée. J'ai tellement hâte de sentir le vent dans mes vêtements et de monter dans une de ces caravelles aux ailes blanches !
Je ne peux pas vous nommer tous mes nouveaux amis mais vous seriez enchanté par nos conversations. Ah, votre voix me manque mais rassurez vous, je vous écrirai bientôt à nouveau. En attendant je glisse dans ma lettres les premières brises du matin.
Portez vous bien !
Ps : le voyage continue chers amis et bienvenue à celles et ceux qui nous rejoignent !
PROJECT UPDATE
Project Update: Un nouveau voyage: Our Queen Crumbles
Chers amis alchimistes,
Nous sommes sur le point de conclure un autre petit grand œuvre qui pourrait fasciner quelqu’un entre vous. Our Queen Crumbles est un jeu de rôle de fantasy funéraire qui parle de revanche, de mort inévitable, et de dire adieu à ceux qu’on aime.
L’auteur est Jason Brown, et juste comme Chrysopée, nous avons eu le plaisir de travailler à l’édition italienne avant que l’amour pour ce jeu nous pousse à soigner l’édition anglaise. Pas encore la française, malheureusement, au moins pour le moment.
Our Queen Crumbles se joue en groupe, de 2 à 4 joueurs, et il se présente comme une boite de fiches plastifiées sur lesquelles on écrit avec des feutres à eau. Il a en commun avec Sur la Route de Chrysopée l’atmosphère fantastique, en ce cas das le royaume de Halloway, qui se découvre en explorant une carte et qui va recevoir une carte alternative avec cette nouvelle édition pour rendre vos voyages plus variés. Le jeu a une veine mélancolique, car on incarne l’entourage d’une Reine qui a été tuée, son âme contrainte dans une statue qui inévitablement va s’écrouler. L’histoire émerge indice par indice et pousse les joueurs à inventer l’identité de l’Assassin, ainsi qu’à découvrir si la revanche est vraiment ce que l’on veut.
Nous ne nous attarderons pas trop : si vous êtes intéressés, vous trouverez tout dans la page de la campagne. Mais il nous semble approprié de la signaler parce que, comme Sur la Route de Chrysopée, Our Queen Crumbles utilise le fantastique de façon symbolique, pour nous aider à explorer des thèmes tout aussi importants que insaisissables, comme la perte d’une personne chère.
Il vous reste seulement trois jours pour devenir fidèles courtiers de la Reine. Si vous avez envie de rejoindre ce voyage, il sera un plaisir de nous promener ensemble encore une fois.
À bientôt à Halloway !