Project Update: STILL DOING TRICKS... BUT THE GRAND REVEAL DRAWS NEAR
STILL DOING TRICKS... BUT THE GRAND REVEAL DRAWS NEAR
Hello backers!
First of all, thank you. Thank you for your patience, your trust, and your unwavering belief in the magical potential of Trickerion: The Roleplaying Game.
First of all, thank you. Thank you for your patience, your trust, and your unwavering belief in the magical potential of Trickerion: The Roleplaying Game.
We know it's been a while since our last update—and that we’re running behind the original schedule. That silence hasn’t been due to neglect or delay, but rather the intense new corrections creative work that has continued behind the curtain. Today, we want to lift that curtain a little and share where we are… and what’s coming.
THE STATUS OF THE PROJECT
Over the past weeks, the development team—led by the authors themselves—has been making refinements to ensure that Trickerion RPG not only meets your expectations, but truly brings the world of illusion, rivalry, and trickerions shards.
Some core elements of the game have been reworked to better reflect the complex, evocative nature of the setting. Among the things that are been polished are:
Some core elements of the game have been reworked to better reflect the complex, evocative nature of the setting. Among the things that are been polished are:
- The Magician Company Phase has been reimagined, deepening the strategic decisions and giving your troupe more influence over the fame, factions and city.
- Company Sheets have been expanded with new options to allow for richer customization and interplay between characters.
- Relationships between magicians, factions, and rumors needed to be more integrated into gameplay, creating new opportunities for intrigue, alliances, and betrayal.
These changes are the result of extensive playtesting and feedback. Our goal has always been to preserve the theatrical flair and competitive spark of Trickerion, while making it intuitive and rewarding to explore in a roleplaying format.
Ready to share soon
The writing and development are nearing completion. We are currently editing and polishing the core content—ensuring everything is clear, balanced, and faithful to the tone of the original board game.
We expect that in the not-too-distant future, we’ll begin preparing the PDF versions of the Core Rulebook and other materials for you. We’ll let you know as soon as access becomes available.
The Book of Scenarios
In parallel, the team is hard at work developing the Book of Scenarios. This supplement is designed to offer both standalone stories and ongoing plot arcs, blending mystery, ambition, and the strange forces that stir behind the velvet curtain of Illusion.
As we shared you before, we’re very excited about how these scenarios are shaping up, and we believe they’ll provide powerful launching points for your games and campaigns.
We know delays are frustrating, and we deeply appreciate your understanding. Your support has been instrumental in allowing us to push the quality of this game to where it truly deserves to be.
Soon, it will be time to step into the limelight and begin your journey as a Magician of Trickerion.
Thank you again—for your support, your trust, and your patience.
Shadowlands Games
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(Versión en castellano)
LA MAGIA SIGUE EN MARCHA... Y EL GRAN ACTO FINAL SE ACERCA
¡Hola, mecenas!
Antes de nada, gracias por vuestra paciencia, por vuestra confianza y por seguir creyendo en la magia de Trickerion: El Juego de Rol.
Sabemos que hace tiempo que no os enviamos una actualización, y que el proyecto lleva ya varios meses de retraso. Esa ausencia no ha sido por olvido, sino porque seguimos trabajando con mucha intensidad tras el telón. Hoy queremos correr un poco esa cortina y contaros cómo va el proceso… y lo cerca que estamos del desenlace.
ESTADO DEL PROYECTO
En los últimos meses, el equipo de desarrollo —con los propios autores al frente— ha seguido perfeccionando el juego para que no solo cumpla las expectativas, sino que os sumerja de lleno en ese mundo de rivalidades, espectáculo y misterio que es Trickerion.
Algunos elementos clave del sistema han sido revisados y mejorados para reflejar mejor la riqueza del entorno. Entre los principales cambios:
- La fase de Compañía de Magos ha sido rediseñada para ofrecer más decisiones estratégicas y mayor impacto en el desarrollo de la historia.
- Las hojas de Compañía incluyen ahora nuevas opciones que permiten una personalización más rica y mayor interacción entre personajes.
- Las relaciones entre los magos, las facciones y los rumores se han integrado más profundamente en la experiencia de juego, abriendo nuevas oportunidades para la intriga, las alianzas y los conflictos.
Todos estos cambios vienen de las pruebas y del deseo de ofreceros una experiencia pulida, equilibrada y con toda la teatralidad que Trickerion merece.
Pronto podremos compartiros los PDF
El desarrollo del juego base está en su recta final. En estos momentos estamos editando y puliendo el texto, ajustando cada mecánica y cada página para que el resultado esté a la altura.
Esperamos poder comenzar muy pronto a compartiros el acceso a los PDF del reglamento básico y del resto de materiales. En cuanto estemos listos, seréis los primeros en saberlo.
El libro de escenarios
Al mismo tiempo, seguimos trabajando en el desarrollo del Libro de Escenarios, un suplemento lleno de aventuras, tramas conectadas y oportunidades para crear campañas llenas de misterio, ambición y magia tras bastidores.
Estamos muy contentos con cómo está quedando este libro, y estamos seguros de que será una gran puerta de entrada para jugar, ya sea con una compañía de aprendices o con ilusionistas consagrados.
Sabemos que los retrasos no son agradables, y os agradecemos mucho vuestra comprensión. Vuestro apoyo está permitiendo que llevemos este juego a donde realmente queremos: a lo más alto del escenario.
Gracias, de corazón, por estar ahí.
Shadowlands Games
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