Esperamos que hayáis disfrutado del verano y que ese duro momento de volver al trabajo o a los estudios se vea suavizado con alguna buena partida de Ars magica. Nosotros no hemos parado en todo el mes de agosto, y acudimos una vez más a nuestra cita para poneros al día del estado del proyecto de la Ars Magica Edición Definitiva. Como siempre, traemos bastante información y novedades, ¡así que leed esta actualización con calma!
Como es habitual, aquí tenéis el gráfico que resume el estado actual del proyecto:
Manual básico
Como habréis visto, el manual básico está ya completamente maquetado y su revisión también ha alcanzado el 100 %. Aunque estamos terminando algunos flecos (créditos, listado de mecenas y cosas similares, por no hablar de alguna revisión adicional, que nunca son suficientes), esta vez sí, tenemos previsto mandar los archivos a imprimir durante este mes. Eso incluirá también el estuche que llevarán los manuales, cuyo diseño está terminando de afinar en estos momentos Néstor.
Finalmente, el manual constará de unas 620 páginas. Nuestra intención había sido reducir ese número pero, como ya hemos comentado en alguna ocasión, hemos preferido mantener la legibilidad y hacer una edición lo más definitiva posible, incluyendo material adicional que no aparece en la edición estadounidense, y nos ha sido imposible pasar por debajo de esa paginación. Insistimos, nos parece un sacrificio razonable en aras de tener el máximo de información útil en este tomo.
Y aprovechando que hemos terminado la revisión, os enlazamos una nueva versión de las bonificaciones por forma y material con todas las correcciones aplicadas, que encontraréis en el apartado de mecenas de esta actualización, más abajo.
Add-ons y metas desbloqueadas
Como habréis visto también, este mes ha habido bastante movimiento en este departamento. Hablemos para empezar del add-on más importante, la pantalla, que está en sus últimas fases y que también tenemos previsto enviar a imprenta este septiembre (si no junto a los libros, muy poquito después).
Como recordaréis, la pantalla incluye también la versión en físico de la aventura Una elección espinosa, que también está lista para imprimir, a falta de recibir la versión acabada de la ilustración de portada, que está realizando ahora mismo Víctor García. La aventura también llevará ilustraciones a lápiz realizadas por Loles para cada uno de los cuatro personajes pregenerados que se han creado específicamente para esta edición y también para una de las nuevas antagonistas de la aventura, cuya extensión final es de 24 páginas. Esperamos que os gusten tanto como a nosotros cuando lo veáis. Recordad una vez más que todos los mecenas recibiréis esta aventura en digital, y quienes adquiristeis la pantalla la recibiréis en físico junto con dicha pantalla.
No es esa la única novedad en los add-ons. Ya tenemos en nuestro poder otro de los productos en físico que se podían adquirir en el mecenazgo: la tote bag hermética, manufacturada con algodón orgánico e ilustrada con el logo de Ars magica por un lado y con los símbolos de las trece Casas herméticas por el otro. Sí, hemos dicho trece Casas... si os fijáis bien en las siguientes fotos, veréis que hemos creado un nuevo símbolo para la Casa Diedne. Si conocéis el juego sabréis que oficialmente la Casa no tiene símbolo, ya que tanto dicho signo como todo lo relativo a la Decimotercera Casa ha sido borrado de los anales herméticos. Pero a nosotros nos parecía una pena ignorarlo, sobre todo teniendo en cuenta que el manual en castellano incluye una ficha de una maga Diedne. Así que hablamos con Loles Romero, que es tan maja que se apunta a todo, y ella creó el símbolo Diedne que podéis encontrar estampado en las siguientes imágenes:
Por último, comentar que el suplemento de Toledo está en las últimas fases de corrección por parte de Manel y pronto entrará en su fase de maquetación, y que dos de las metas digitales pendientes también afrontan su último tramo de elaboración: por un lado la banda sonora creada por Jose Francisco de Andrés, y por otra los mapas de una alianza genérica que también se desbloquearon como metas durante el mecenazgo.
Un guiño a la alianza rota
Para finalizar esta actualización, os dejamos una ilustración que, como siempre, tiene un poco de historia detrás. Se trata de la ilustración que ha realizado Nil Vendrell para el hechizo Ariete de agua. Para los que conozcáis un poco el juego, elementos como esas criaturas que reciben el impacto del chorro de agua o ese fondo en el que se adivinan túneles concéntricos que rodean un hueco vacío circular sin duda os revelarán el escenario en el que se lanza el hechizo: efectivamente, esta ilustración está ambientada en la legendaria Calebais, donde se desarrolla la no menos legendaria aventura La alianza rota de Calebais, y los pequeños mustélidos que caminan sobre dos patas son los entrañables hrools. Valga esto como guiño por nuestra parte hacia una aventura histórica.
Ah, pero ese no es el único guiño de la ilustración, sodales. Como sabéis, siempre que podemos intentamos que las ilustraciones esté protagonizadas por alguno de los magi y magae que aparecen en las plantillas del capítulo de creación de personajes. ¿Quién es, pues, esa maga que lanza el ariete de agua? ¿Es tal vez de alguna Casa cuya ilustración aún no ha sido revelada...?
Dejaremos por ahora esa incógnita en el aire. El 1 de octubre esperamos poder deciros que los archivos ya están en imprenta y daros alguna fecha más específica para la entrega de los productos del mecenazgo, tanto en físico como en digital. Hasta entonces, esperamos que apuréis los últimos días de verano como es debido y os preparéis para el equinoccio de otoño...
Aquí estamos, al principio del mes de descanso por antonomasia del año, para poneros al día sobre el estado del proyecto de la Ars Magica Edición Definitiva. Después de lo que os vamos a contar, creemos que os quedará bastante claro que para nosotros no solo no va a ser un mes de descanso... sino que va a ser más bien lo contrario. Esta actualización también información importante sobre la fecha de entrega del producto, de la que os hablamos más abajo, así que os pedimos que la leáis con especial atención. También se incluyen algunas novedades adicionales que esperamos que os animen un poco estas semanas en las que, esperamos, podáis descansar y sobrevivir al calor.
Pero antes, como siempre, os dejamos la consabida imagen que resume el estado actual del proyecto:
Manual básico
Como habréis visto en el gráfico, la principal novedad es que el manual básico ya está completamente ilustrado. Ya lo teníamos a punto de caramelo en la actualización pasada, y ahora sí que hemos llegado al 100 %. Una vez más, queremos dar las gracias a todo el equipo de ilustración, que ha hecho un trabajo formidable a la hora de completar las más de cien ilustraciones con las que contará el manual: Loles, Nil, Pablo, Santi, Víctor y la gente de Studio Grafitart han estado al pie del cañón y han terminado, creemos que con nota sobresaliente, ese apartado.
También se ha avanzado bastante la maquetación del manual pero, como veis, no está completada del todo, ni tampoco lo está su revisión. Eso significa que, pese al magnífico trabajo que está realizando Néstor, no hemos podido enviar los archivos a imprimir antes de este inicio de agosto, como teníamos previsto. El motivo no es solo ese trabajo pendiente de maquetación y revisión (o revisiones, más probablemente) de maqueta, sino que algunos de los otros elementos que hay que enviar a imprimir al mismo tiempo tampoco están del todo listos: hablamos principalmente del estuche y de la pantalla.
Por lo tanto, nuestra nueva estimación para enviar a imprimir los libros es la primera quincena de septiembre. Sin duda para entonces la maqueta estará debidamente revisada y los elementos que aún no están acabados ya lo estarán. Es posible que enviar el libro a imprimir en esas fechas signifique un leve retraso en la entrega final de los libros a los mecenas, pero aún no podemos decir nada definitivo porque no sabemos el tiempo real que requerirá imprimir y enviar los libros. Cuando sepamos más detalles os lo haremos saber, pero en ningún caso debería evitar que el libro se entregara a los mecenas antes de que termine el año.
Add-ons y metas desbloqueadas
A modo de pequeña compensación ante ese posible retraso, hemos tomado un par de decisiones que mejoran uno de los add-ons que comparten todos los mecenas (salvo los orbus). Hablamos del suplemento de Toledo, desbloqueado durante el mecenazgo al alcanzar las 250 aportaciones. En la actualización anterior os contábamos que el suplemento ya estaba escrito y lo estábamos revisando, y hace ya un tiempo, os hablábamos de que tendría más extensión de la pretendida en un inicio. Pues bien, el suplemento, que ya está en manos de Manel, quien, como también hizo para la AMED, hará la revisión ortotipográfica, contará con una portada completamente nueva, que correrá a cargo de los pinceles de Loles, y tendrá un contenido mucho más extenso. Así, con más de 50 000 palabras, el manuscrito final tendrá el siguiente índice de contenidos:
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: El reino de Castilla
Capítulo 3: Historia mítica de Castilla y de León
Capítulo 4: Gobierno de Toledo
Capítulo 5: Los habitantes de Toledo
Capítulo 6: Toledo, ciudad y entorno
Capítulo 7: Economía
Capítulo 8: Cultura toledana
Apéndice: Bibliografía
Esperamos que así esa pequeña espera adicional con el libro principal, de producirse, se os haga algo más llevadera.
Además, queríamos hacer un anuncio importante con respecto a la pantalla, el add-on que mejor funcionó durante el mecenazgo: hemos decidido incluir junto con ella la aventura introductoria Una elección espinosa en formato físico. Como recordaréis, durante el mecenazgo se desbloqueó la adaptación de la aventura a la maqueta de la AMED, adaptación que luego se convirtió en expansión al añadírsele una escena adicional y unos personajes pregenerados. En principio estaba previsto que la aventura solo se entregara en formato digital a todos los mecenas (salvo los orbus), pero como decimos, hemos decidido hacer un pequeño esfuerzo económico para que todos los que adquiristeis la pantalla podáis disfrutar de esta aventura en vuestras manos.
Para quienes no adquiristeis la pantalla, aprovechamos para confirmaros que, a diferencia del manual de la AMED, que no estará disponible en tiendas (más allá de las que lo adquirieran en el mecenazgo, claro), la pantalla (y la aventura) sí que se podrán adquirir en tiendas cuando se hayan entregado las recompensas a los mecenas, al mismo precio que se podía adquirir en el mecenazgo. De esta forma, si queréis obtener tanto la pantalla como la aventura en físico también podréis hacerlo.
Pero esas no son las únicas novedades relativas a los add-ons de este mes. Nos complace anunciaros que ya tenemos también listas las miniaturas del magus Bonisagus del mecenazgo. Aunque en su momento dijimos que la miniatura tendría 28 mm de altura, al final nos hemos dado cuenta de que casi nadie juega a Ars Magica como un juego de miniaturas estratégico, y que a ese tamaño no se le iban a ver nada bien los detalles. Así que, finalmente, la figura medirá 50 mm de altura.
Las miniaturas las han impreso nuestros amigos de VOID Miniatures, a quienes podréis conocer mejor a través de los vínculos de su LinkTree. Desde nuestro punto de vista, han hecho un trabajo excelente. ¡No podemos estar más contentos! A continuación os dejamos un par de imágenes de muestra para que veáis cómo han quedado:
El hechizo que toda alianza debe tener
Como siempre, no podemos despedirnos sin enseñaros una nueva ilustración del proyecto. En este caso es de Pablo Moreno, de quien hacía tiempo que no os enseñábamos nada pero que ha seguido creando pequeñas joyas para el libro. Suya es la portadilla que abrirá el capítulo de hechizos. Y, por supuesto, solo había una posible opción para ilustrar esa portadilla: la de un grupo de magi lanzando el Aegis de la alianza, el hechizo que protege a toda alianza contra ataques sobrenaturales. Pablo tomó a la maga Criamon y al magus Bjornaer que él mismo había dibujado ya para la sección de personajes, los envejeció unos años y los utilizó como eje principal de esta pequeña maravilla que os dejamos a continuación:
Y con este regalito para los ojos, nos despedimos hasta el mes que viene. ¡Que disfrutéis del merecido descanso!
Esperamos que estéis disfrutando de la canícula y que hayáis recogido la vis de vuestras fuentes que daban frutos en el solsticio de verano. Nosotros así lo hemos hecho y, entre investigación y experimentación, hemos sacado un momento para preparar la actualización mensual del proyecto de la Ars Magica Edición Definitiva.
Hoy traemos mucha chicha, así que entraremos directamente en materia con la habitual imagen que os permite ver cómo va el proyecto de un solo vistazo:
Manual básico
Como habréis visto, la principal novedad es el empujón que ha habido en el apartado de ilustración del manual básico, que ya está rozando el 90 %. Este era uno de los aspectos que más nos preocupaba en el momento de empezar el proyecto, y verlo tan cerca de su finalización nos produce un importante alivio, la verdad. Ya solo queda un pequeño empujón por parte del increíble equipo de ilustración del proyecto y lo tendremos hecho, sin duda, a lo largo de este mes de julio que comienza. Pero estamos tan contentos que este mes hemos querido traeros una ración especial de ilustración, como veréis al final de la actualización.
Evidentemente, el resto de aspectos del libro siguen su curso. La maquetación encara ya su tramo final, y está siendo rigurosamente revisada por tres pares de ojos. Nuestra intención es terminar también esa revisión durante el mes de julio y, si es posible, enviar el libro a imprimir antes de que empiece agosto para que podamos recibir los manuales en físico después del verano. No lo podemos asegurar al 100 % y no vamos a sacrificar la calidad del producto final por correr a estas alturas, pero también creemos necesario compartir con la comunidad nuestras previsiones actuales. Os iremos informando a medida que avancen los acontecimientos y tengamos una idea más real.
Add-ons y metas desbloqueadas
Aunque hay varias cosas moviéndose entre bambalinas, lo más destacado de esta sección es que hemos terminado de escribir el suplemento de Toledo y pronto comenzará su revisión interna antes de enviárselo a Manel para su revisión y corrección. La verdad es que ha quedado bastante bien; estamos seguros de que os será de mucha utilidad.
La cuna de la Orden en toda su gloria
Como os decíamos más arriba, este mes hay ración doble, o múltiple de ilustraciones. Por un lado, teníamos pendiente presentaros debidamente a la última incorporación en el equipo de arte, Santi Casas. Santi, a quien puede que algunos conozcáis por sus cómics (hace nada publicó Maldito, un cómic de estética manga ambientado en un universo fantástico propio englobado bajo el nombre de Rondallas), nos ha aportado ese empujón que nos faltaba para llegar a los plazos previstos, ¡y de qué manera! Ha captado a la primera el estilo de las ilustraciones ya creadas para el libro y ha puesto todo su talento al servicio de la Edición Definitiva. Y creemos que no hay mejor forma de mostraros esos frutos que enseñándoos la portadilla que abrirá el capítulo del libro dedicado a las alianzas, y que representa Durenmar, la cuna de la Orden de Hermes. Inspirado en el mapa en blanco y negro que aparece en el manual Guardians of the Forest, Santi dio a luz esta formidable ilustración en la que podemos ver hasta el último detalle de un día cualquiera en la domus magna de la Casa Bonisagus y el lugar al que todo magus debe ir alguna vez en su vida. He aquí el resultado:
Esas "otras" ilustraciones
Pero eso no es todo. Ya sabéis que el manual de la AMED incluirá dos tipos de ilustraciones, las que son a todo color y tendrán más peso dentro de la tripa por un lado, y una serie de fillers hechos a lápiz por Loles Romero para intercalar con las primeras. Tanto unas como otras tienen siempre relación directa con el contenido de texto al que acompañan, y al que intentan ilustrar de alguna manera. Pues bien, como hace mucho tiempo que no os enseñamos ninguno de esos fillers, este mes queríamos enmendar esa imperdonable omisión y enseñaros algunas de esas pequeñas maravillas que está creando Loles, para que podáis disfrutar con ellas. A veces un simple trazo de lápiz logra comunicar tanto o más que un dibujo con una gran variedad de colores y con una gran complejidad. Y eso es lo que está consiguiendo Loles con estos fillers: aportar un elemento evocador que creemos que le sienta como un guante al libro. El término filler, pues, es un poco injusto, pues no "llenan" nada: son ilustraciones con la misma importancia que cualquiera de las demás.
Todas las ilustraciones que vais a ver a continuación proceden de los capítulos de Virtudes y Defectos o Habilidades, e ilustran diversas cualidades que pueden ayudar a definir a vuestros personajes, sea por tener un Linaje feérico o un Compañero animal, por ser un Licántropo o un Jorobado, o por ser un buen conocedor de las Artes liberales. Aquí las tenéis:
Y con este pequeño festín para los ojos os dejamos por este mes. Os deseamos que paséis un buen mes de julio y esperamos daros más buenas noticias en la próxima actualización.
Acudimos fieles a nuestra cita de cada mes para poneros al día del estado del proyecto de la Ars Magica Edición Definitiva. A diferencia de cierto mago de gorro picudo, que no llega ni pronto ni tarde, sino cuando le da la gana, nosotros estamos aquí como un clavo cada principio de mes, llueva, truene o hayamos entrado en Crepúsculo.
Como siempre, empezamos incluyendo una imagen para que podáis ver el avance del proyecto de un vistazo rápido:
Manual básico
La maquetación del manual básico continúa a buen ritmo, además de su revisión en paralelo. Néstor sigue pegándose con las incontables tablas y destacados del libro, que tienen su miga. Veréis también que el avance de la ilustración se ha frenado un poquito. Esto se debe a dos motivos. Por un lado, este mes nos hemos centrado en avanzar las portadillas que irán en el manual. Como veréis más abajo, el resultado ha sido increíble, pero al tratarse de ilustraciones a página completa llevan más trabajo que las normales.
Por otro lado, varios imprevistos inesperados en el equipo de ilustración han obligado a reducir un poco el ritmo respecto a meses anteriores. Nuestra previsión es recuperar el ritmo a lo largo de este mes de junio. Nada que no sea relativamente habitual en un proyecto de estas características, tan largo y con tantos frentes distintos abiertos al mismo tiempo. Sin embargo, por si acaso hemos acordado la incorporación al equipo de ilustración de un nuevo dibujante, Santi Casas, que nos echará una mano en este último tramo del proyecto para asegurarnos de que no nos vamos de plazos. Santi ya está trabajando en una ilustración que tiene muy, muy buena pinta y que os enseñaremos cuando esté acabada. Por supuesto, y como con todas las incorporaciones previas, tanto la calidad como la fidelidad respecto al estilo general de ilustración del libro están más que aseguradas.
Add-ons y metas desbloqueadas
Tampoco ha habido demasiado movimiento en ese frente durante este mes. El monográfico de Toledo sigue su avance, y estamos a punto de terminar el primer borrador de lo que sería todo el suplemento. Lo que también sigue su curso es la composición de la banda sonora de la mano de Jose Martínez de Andrés, con quien la semana pasada se publicó una entrevista en el blog Ars Rolica que aporta mucha luz a un aspecto al que a veces no se presta demasiada atención en el rol, como es la música. Tenéis el enlace a la entrevista aquí.
Muchos de los demás add-ons pendientes requieren un tiempo de diseño y maquetación, y hemos preferido centrarnos en la maquetación del libro básico, así que no se ha avanzado mucho más. Nuestra intención es darles un empujón cuando el libro esté completamente maquetado y revisado.
Una portadilla para cuatro reinos
Como siempre, esta actualización termina con un regalito en forma de ilustración. En este caso, hemos elegido la portadilla que abrirá el capítulo doce, dedicado a los reinos sobrenaturales del juego. Realizada por Víctor García, la ilustración condensa los cuatro reinos en una sola escena en la que se aúnan el poder divino y supremo como una emanación pura; el reino de la magia, con un magus Mercere que queda deslumbrado por ese fulgor celestial; el caprichoso mundo feérico, representado por unos pequeños duendecillos alados que rondan por ahí; y lo infernal, personificado en una serpiente venenosa que parece ansiosa por morder a nuestro deslumbrado Mercere. Es casi casi como un retablo medieval, vamos, pero aplicado a la Europa mítica. Aquí tenéis el esplendoroso resultado:
Y con esta pequeña maravilla surgida de los pinceles de Víctor, nos despedimos hasta el mes que viene. ¡Preparad esos Creo Aquam para generar unas buenas reservas de hielo, que el calor ha llegado con fuerza!
El final de la estación se acerca y toca cambiar de actividad mágica o estudio. ¿Cómo...? ¿Que hoy es el día del trabajo? En los laboratorios de Blagdaross no se descansa nunca, y nuestro proyecto arcano es de los que llevan varias estaciones. Así que aquí estamos, fieles a nuestra cita de cada mes, para informaros de cómo van las cosas con la Ars Magica Edición Definitiva. Además, esta actualización tiene más regalos de lo habitual, ¡así que leedla con atención!
Como siempre, empezamos incluyendo una imagen para que podáis ver el avance del proyecto de un vistazo rápido:
Manual básico... y un regalito
Como habéis visto, el apartado de ilustración ha recibido un buen empujón durante el mes de abril. Esto se debe, además de al habitual buen hacer del equipo de ilustración que ya conocéis, a la incorporación de nuevas manos a ese mismo equipo, de las que os hablamos más abajo.
Aparte de eso, la maquetación sigue avanzando también a buen ritmo y ya tenemos muy avanzados un puñado de capítulos. Para que podáis ver cómo va la cosa, en el apartado exclusivo para mecenas de esta misma actualización encontraréis el enlace a un PDF del primer capítulo del manual, en su versión "casi" definitiva. De rebote, también podréis disfrutar de la gloriosa portadilla de dicho capítulo, obra de Víctor García, y que representa el momento culminante del relato que abre el libro, con esas criaturas feéricas irrumpiendo desde el bosque a lomos de sus caballos con pezuñas de fuego.
Como decimos, ese primer capítulo está en su versión casi definitiva. Como veréis, ha habido algunos cambios menores en la maquetación respecto a las imágenes que publicamos en el mecenazgo, pero la línea de diseño sigue siendo la misma: maqueta clara y sencilla, a un tamaño de letra que permita una legibilidad cómoda. Esperamos que os guste. Mientras tanto, Néstor sigue a tope con la maquetación de los capítulos posteriores, que tienen ya todos el texto volcado y encajado, con sus correspondientes ilustraciones (las que están disponibles, claro), a falta de ajuste definitivo de maqueta.
Add-ons y metas desbloqueadas
Poco que comentar en ese frente este mes. La redacción del suplemento de Toledo sigue su marcha y la adaptación de Una elección espinosa a la maqueta de la AMED está ya casi completada. Como os comentamos el mes pasado, la aventura contará con una nueva escena que ya se ha testeado, con resultados bastante satisfactorios.
También tenemos ya en nuestras manos las láminas de reproducción de la ilustración de portada firmadas por Loles Romero. La propia ilustradora colgó hace unos días un vídeo en su Instagram (podéis seguirla en @lolesillustration) con el proceso de firma de las láminas, que os reproducimos a continuación:
Hablando de Loles, por cierto, la semana pasada se publicó también en el blog de Ars Rolica una entrevista con ella en la que podréis conocerla un poco mejor tanto a ella como su maravilloso arte. Tenéis el enlace aquí.
Late pledge y tienda de preventa
Después de dejarlas abiertas durante todos estos meses, os comunicamos que el próximo 10 de mayo cerraremos definitivamente tanto el late pledge como la tienda de preventa de la AMED. Por lo tanto, en los días posteriores se os cobrará cualquier cargo pendiente, sea por gastos de envío o por cualquier ajuste de recompensas que hayáis podido hacer en uno u otra.
Os recordamos por última vez, a los pocos que no lo habéis hecho ya, que rellenéis el cuestionario de Backerkit para saber vuestros datos. Si algún mecenas ha tenido algún problema para completar dicho cuestionario, poneos en contacto directamente con nosotros, bien por Backerkit, bien por nuestro canal de Discord, bien escribiéndonos a nuestra dirección de mail, [email protected] e intentaremos solucionarlo.
Un nuevo dibujo, unas nuevas manos... y un nuevo demon
Decíamos más arriba que tenemos unas nuevas manos participando en el proyecto: se trata de Studio Grafitart, un estudio de ilustración establecido en Armenia, con el que hemos llegado a un acuerdo para que participen en el libro y así nos den el pequeño empujón que nos hacía falta para poder asegurarnos de que ese apartado del proyecto cumple los plazos previstos. Pero la ilustración que queremos enseñaros este mes, que es obra suya, también supone una pequeña novedad por su protagonista. Y es que el bestiario de la AMED, el tercer capítulo más extenso del manual después de los de Virtudes y Defectos y de Hechizos, se ha visto notablemente expandido con muchas de las criaturas aparecidas en los libros publicados en inglés para la línea de quinta edición. Entre ellas destacan los démones, espíritus con nombre que habitan
en las profundidades del reino mágico y que se corresponden con los héroes, las antiguas deidades paganas y los poderosos espíritus de las arboledas sagradas. De ellos había varios ejemplos en el magnífico manual El reino del poder mágico y, sobre todo, en The Mysteries, aún inédito en castellano.
Pues bien, la ilustración con la que queremos presentar en sociedad a Studio Grafitart es precisamente de uno de esos démones: Chnoubis, la Serpiente, una criatura procedente de las exóticas tierras del Nilo a la que han invocado teúrgos de toda Europa y a la que podéis ver en todo su esplendor en la siguiente imagen:
Y con este imponente y "demónico" regalito, os dejamos hasta el mes que viene. ¡Recordad no invocar criaturas que no sepáis que podáis controlar!