Project Update: Post-campaign update #2: meanwhile…
Hey everyone!
I almost postponed this update until next week, since I'm meeting with Nicolas on Monday to talk about the game and because nothing much has progressed since the previous update, but I'm a
So instead of telling you about The Red Lion Hotel today, I figured I'd tell you about a few things I've been doing in the meantime, because I haven't been idle, trust me!
First of all, I've finished my 36 36-word TTRPGs… That's right, I wrote and laid out 36 games of 36 words each, in part because I enjoy stupid self-dares way too much and in part because it gave me an excuse to train up my layout skills.
I haven't shared many of them yet, still figuring out how to push out 36 games all at once. In addition to The Yellow Flamingo Motel, which I shared a while back, you can also check out Correspondence from the Central Office, a postcard-writing game, and Rambo, Rimbaud & Rainbow, which is very much a shitpost game but which I'm strangely very proud of.
There's also Green Dawn Mall Nano, a 36-word version of the first long-form TTRPG I wrote 5 years ago… You can find it on this page, along with its big brother which I decided to switch to a PWYW model to celebrate its (and my) birthday. It's also, coincidentally, the first TTRPG I wrote about a liminal space—the mall—before I turned to subways and grand hotels!
Oh yeah, I also launched a game jam about the Pope. It already received a Ratatouille-inspired entry, which is way more than I could hope for.
That's it for this update—new things and old things, but nothing much hotel-wise, I'm afraid! Hopefully, things will be different in two weeks… I'll talk to you then!
Best,
Côme
*
Salut tout le monde !
J'ai failly repousser ce billet à la semaine prochaine, car je vais discuter avec Nicolas lundi prochain à propos du jeu, et parce que rien n'a vraiment bougé depuis le billet précédent, mais je suis un homme
Alors, au lieu de vous parler de L'Hôtel du Lion rouge, je me suis dit que j'allais vous parler des quelques trucs dont je me suis occupé entre-temps, car je ne me suis pas tourné les pouces, loin de là !
Tout d'abord, j'ai fini mes 36 JdR en 36 mots… Eh oui, j'ai écrit et mis en page 36 jeux de 36 mots chacun, en partie parce que j'aime beaucoup trop les auto-défis et aussi parce que ça m'a donné une excuse pour m'améliorer en mise en page.
Je n'en ai pas partagés beaucoup pour le moment, car je me demande encore comment je vais faire pour sortir 36 jeux d'un coup. En plus du Motel du Flamant jaune que je vous ai montré l'autre fois, vous pouvez aussi aller voir Correspondance en provenance du Bureau central, un jeu d'écriture de cartes postales, et Rambo, Rimbaud & Rainbow, qui est vraiment un de mes jeux les plus plus stupides mais dont je suis étrangement très fier.
Il y a aussi Green Dawn Mall Nano, une version en 36 mots du premier long JdR que j'ai écrit il y a 5 ans… Vous pouvez le retrouver sur cette page, avec son grand frère, que j'ai décidé d'offrir en « payez ce que vous voulez » pour célébrer son (et mon) anniversaire. C'est aussi, d'ailleurs, le premier JdR que j'ai écrit à propos d'un espace liminal (le centre commercial) avant de me tourner vers les métros et les grands hôtels !
Ah oui, j'ai aussi lancé une game jam à propos du Pape. On y trouve déjà un jeu inspiré par Ratatouille, ce qui est bien plus que ce que j'aurais pu désirer.
C'est tout pour aujourd'hui : des vieux trucs et des nouveaux trucs, mais rien en rapport avec les hôtels, j'en ai bien peur ! Normalement, ce sera différent dans deux semaines… On s'en reparle d'ici là !
À bientôt,
Côme
Project Update: Post-campaign update #1: new cards workshop
Hey everyone!
Two weeks have passed since the campaign ended and it’s thus time for an update!
There's not much to report, however: this first thing is that I got your money (minus BackerKit's cut), which is good for my bank account but not for much else. Still a nice feeling, though, before I have to spend most of it in printing and layout fees in a couple months!
Other than this, I've been in touch with the Luxury backers and I'm glad to say more than half of them have already responded with awesome ideas for new cards! The majority are character cards but there's a couple of room cards that blew my mind… And even a new "Theme" card that should deeply change the way the game is played!
Am I allowed to share some of them with you?
I suppose I am!
So there will be a "Supernatural" Theme card, as well as things like this:
A character who has been in a relationship for decades - ends when everyone involved passes One player: Describe what the character is doing or saying in one sentence. A second player: Amend, contradict or add to the description in one sentence, as if you were the character's partner. Your sentence must rhyme with the previous one. Repeat as much as needed.
That should be lots of fun!
That's it for this first post-campaign update! Talk to you in 2 weeks :)
*
Salut tout le monde !
Deux semaines se sont écoulées depuis la fin de la campagne et il est donc temps de vous donner quelques nouvelles ! Il n'y a cependant pas grand chose à annoncer : tout d'abord, j'ai bien reçu votre argent (moins la part de BackerKit), ce qui est bon pour mon compte en banque mais pas pour grand chose d'autre. Ça fait toujours plaisir, cela dit, avant de devoir dépenser la majorité en factures d'impression et de mise en page dans quelques mois !
À part cela, j'ai été en contact avec les souscriptrices et souscripteurs du niveau « Luxe » et je suis ravi de constater que plus de la moitié d'entre eux ont déjà proposé de super idées pour de nouvelles cartes ! La majorité sont des cartes de personnage, mais il y a quelques cartes de lieux qui m'ont retourné le cerveau… Et même une nouvelle carte « Fil rouge » qui devrait changer en profondeur la façon dont le jeu se joue !
Est-ce que j'ai le droit d'en partager un peu avec vous ?
J'imagine que oui !
Il y aura donc un Fil rouge « Surnaturel », ainsi que des choses comme ça :
Personnage - Vient exterminer la vermine infestant le grand hôtel - S’arrête quand tout le monde a passé À tour de rôle : Décrire au choix les vermines qui infestent ce lieu, ou les efforts du personnel pour que l’intervention du personnage reste discrète.
De quoi bien s'amuser, donc !
C'est tout pour cette première mise à jour d'après-campagne ! On se reparle dans 2 semaines :)
Project Update: A small timeline adjustment
Hey everyone!
I'll keep it short for this one. First, all my thanks again for your massive support: I've said it before but I truly didn't expect, going into this project, it would end up being supported by almost 250 people, gathering more than 8000 €. That is something I still haven't fully wrapped my head around!
I'm mainly writing to warn you all about a slight adjustment to the timeline, especially regarding the late pledge period: after some thought, I've concluded it makes much more sense to open up a week of late pledges as close as possible to shipping rather than right now. This is due to the tariff madness going on right now, yes, but also to the fact I will by then have had the time to finalize the content for the game and be able to give more accurate shipping fees.
Speaking of that and tariffs: we'll see how the dust settles in a few weeks/months, but I am not too much worried for now as to the impact of Trump's idiotic decisions on The Red Lion Hotel. There are suppositions printed material won't be hit, and even if it is, I'll be able to bear the load. Yes, that does mean less profit overall from the campaign, but this is not my main source of revenue.
I am, in fact, much more sorry for those of us who are making a living from TTRPGs and board games and who are, rightfully so, very worried right now. They're the ones we should keep an eye on.
To end on a more positive note, I should receive the campaign's funds in about 2 weeks, at which point I'll get in touch with "Luxury" backers via BackerKit's pledge manager platform. Expect an email from me by the end of the month!
Until then and as always,
Take care,
Côme
*
Salut tout le monde !
Je vais tâcher d'être bref, cette fois. Tout d'abord, à nouveau un grand merci pour votre soutien massif : je l'ai déjà dit mais je ne m'attendais vraiment pas, en me lançant dans cette aventure, qu'elle finirait par être soutenue par presque 250 personnes et réunirait plus de 8000 €. Je n'ai pas encore tout à fait réalisé ce que ça représente !
Je vous écris surtout pour vous avertir d'un petit ajustement au calendrier de production, surtout en ce qui concerne la période de soutien tardif : après réflexion, je me suis dit qu'il est plus logique d'ouvrir une semaine de late pledge aussi près que possible du moment d'expédition plutôt que maintenant. Cela est dû en partie aux nouveaux droits de douane vomis par Donald Trump, oui (même si, pour les francophones qui me lisent, ça ne changera absolument rien à l'acheminement et la distribution du jeu en France et ailleurs) mais aussi au fait que, d'ici là, j'aurais eu le temps de finaliser les contenu du jeu et indiquer des frais d'expédition plus précis.
Je ne m'étendrai pas dans cette partie en français sur les droits de douane, qui me touchent peu car la création de jeu n'est pas mon gagne-pain principal : j'ai tout de même une grosse pensée pour celles et ceux dont c'est le cas et qui risquent d'être fortement touché.es par tout cela.
Pour finir sur une note plus positive, je devrais recevoir les fonds de la campagne dans environ 2 semaines, après quoi je rentrerai en contact avec les souscripteurs et souscriptrices « Luxe » via la plate-forme de gestion des soutiens de BackerKit. Attendez-vous à un mail de ma part d'ici la fin du mois !
Jusqu'ici, et comme toujours,
Prenez soin de vous,
Côme
Hi there, I’m one of your luxury backers and I’m curious the demo says the hotel doesn’t have any supernatural crossover, but can haunted elements be developed with the luxury level pledge? I love the idea of this game picking up on the horror of the liminalspaces that persist in hotels everywhere and the homage nuts to the turn of the century ghosts we see throughout the movie, the shining.
Project Update: Nearing the end of Pocketopia
Hey everyone!
The finishing line draws near for all Pocketopians, and I'm happy to say that, as far as I am concerned, you delivered: we're now nearing 7000 € euros raised with 200+ backers, which make The Red Lion Hotel my most successful crowdfunding campaign so far, at least pre-late pledge. Because yes, there will be a late pledge! It will run from next Monday (April 7th) to the Monday after (April 14th), which will give a chance to some of you to update your pledges, and to others to take the plunge and preorder a game they didn't want to initially back.
I've been shy about late pledges before, as they seemed to me unfair to the people who had initially backed a project, but I've come to see them as a bit of extra push which, with small-scale projects such as mine, is always welcome. Plus, in that case it won't affect the timeline at all: we're still aiming to finalize the game's visual design in May and ship in June.
Once we're past the finish line, backers at the "Luxury suite" level can expect an email from me with details on how we'll work together to craft up those exclusive cards! I'll also keep sending updates on the game as a whole, but probably not more than once every two weeks.
But enough about The Red Lion Hotel—seeing this is my last update before April 3rd, I wanted to shine a light on a handful of projects which are also crowdfunding as part of Pocketopia right now. And trust me, whittling down to 9 was hard; there's so much talent all around!
- I have to start with Tanya's project, obviously! Remember that you get free postcards if you back both of our projects. Partnering with Tanya, who is helping create an anthology zine to promote small, Scottish, indie TTRPGs felt like a no-brainer: we share a lot in terms of game philosophy, starting with the importance of being part of a collective (I'm part of this handsome bunch myself). The zine itself sounds like a ton of fun and perceptive stuff, and I can't wait to read it all!
- SHIFTED: I was attracted by the gruffy visual style of this social deduction card game, as well as its small size! I'm running a board game club in my workplace and this looks like it would be a perfect addition to it.
- Speaking of board game, Otter is just so goddarn cute!! It also looks like the sort of game I could play with my daughter, while remaining interestingly tactical for adults alike.
- One more board game that caught my eye is Hercules and the 12 Labors: I'm not too much into Hades and the like and am mostly interested, from a game design point of view, on how the game uses a mix of card-combining and dice rolling to play. That's the sort of things I'd like to pick apart and try to reproduce!
- On the TTRPG side of things, I'm excited to see Soul Cemetery getting a physical release: I read the digital version a while ago and this tribute to vintage, dark video games was just begging for a Gamecube-like game case. And now it will have one!
- I love that the indie scene can come up with gems like Fiction in the Space Between, a collection of TTRPGs inspired by Tracy Chapman's songs. They all seem intriguing and, if nothing else, made me want to listen to Chapman again.
- Finally, two projects that could get a little help to push them towards 100%: Argumentation, which is a serious game meant to teach you how history works, which is a really neat idea…
- … and SerpentScale, which, to be honest, seems unlikely to see it through, which is unfortunate because its "connect-flip" mechanic looks very cool!
Have a look at those and, if you can afford, go back a couple! I can assure you they're all made by individuals who really believe in what they are doing and who do it seriously.
As for The Red Lion Hotel, it's now getting ready for the last night gala! I bid you farewell and will write to you again in mid-April :)
Take care,
Côme
*
Salut tout le monde !
C'est bientôt la dernière ligne droite pour tous les projets issus de Pocketopia et je suis ravi de constater que, en ce qui me concerne, vous avez été au rendez-vous : nous approchons désormais des 7000 € avec plus de 200 personnes soutenant L'Hôtel du Lion rouge, ce qui en fait mon projet le plus réussi à ce jour, du moins avant la période de late pledge (souscription tardive). Car oui, il y aura une souscription tardive ! Elle aura lieu du 7 au 14 avril, ce qui donnera une chance à certain.es d'entre vous d'augmenter votre soutien, et à d'autres de se lancer et précommander un jeu qu'elles et ils ne souhaitaient initialement pas soutenir.
J'ai toujours été un peu frileux avec les late pledges, car ils me semblaient injustes vis-à-vis de gens qui avaient initialement soutenu un projet, mais j'ai fini par les voir comme un soutien supplémentaire, ce qui, dans le cas de petits projets comme le mien, est toujours bienvenu. De plus, dans ce cas cela n'affectera pas du tout la suite des opérations prévues pour le jeu : nous comptons toujours finaliser l'aspect visuel du jeu en mai et le livrer fin juin.
Une fois la ligne d'arrivée derrière nous, les souscriptrices et souscripteurs au niveau « Suite de luxe » pourront s'attendre à un message de ma part avec des détails sur la façon dont nous allons procéder pour créer ces cartes exclusives ! Je continuerai aussi d'envoyer des mises à jour sur le jeu en général, mais probablement pas plus d'une fois tous les 15 jours.
Mais assez parlé de L'Hôtel du Lion rouge : comme ceci est mon dernier billet avant le 3 avril, je voulais en profiter pour mettre en avant d'autres projets qui font également partie de Pocketopia. Et croyez-moi, en choisir seulement 9 n'a pas été facile, avec tant de talents !
- Je commence bien sûr avec le projet de Tanya's project ! N'oubliez pas que vous obtiendrez des cartes postales gratuites si vous soutenez nos deux projets. Un partenariat avec Tanya, qui cherche à créer un zine anthologique pour promouvoir le JdR indé écossais, était une évidence : nous partageons beaucoup en termes de philosophie de création, à commencer par l'importance de faire partie d'un collectif (en ce qui me concerne, je roule avec cette chouette bande). Le zine en soi a l'air super chouette, drôle et engageant à la fois, et j'ai hâte de le lire !
- SHIFTED: j'ai été attiré par le style visuel un rien rêche de ce jeu de déduction sociale, ainsi que par sa petite taille ! Je dirige un club de jeu à mon vrai boulot et ça pourrait être un parfait ajout à notre petite ludothèque.
- En parlant de jeu de société, Otter est juste trop choupinou !! Ça ressemble au style de jeu auquel je pourrais jouer avec ma fille, tout en amenant un côté tactique qui reste intéressant pour des adultes.
- Un autre jeu de société qui a retenu mon attention, c'est Hercules and the 12 Labors : je ne suis pas un grand fan d'Hades et compagnie, ce qui m'intéresse ici c'est surtout comment, d'un point de vue game design, le jeu utilise un mélange de cartes qu'on combine et de dés qu'on lance. C'est le genre de choses que j'ai envie de déconstruire et essayer de reproduire !
- Du côté des JdR, je suis ravi de voir que Soul Cemetery va avoir une sortie physique : j'avais lu la version numérique il y a quelques mois et cet hommage aux jeux vidéos sombre d'antan appelait à un boîtier à la GameCube comme écrin, ce qui va maintenant être le cas !
- J'adore que la scène indé puisse avoir des idées brillantes comme Fiction in the Space Between, une collection de petits JdR inspirés par les chansons de Tracy Chapman. Ils ont tous l'air intrigants et, au minimum, m'ont donné envie de réécouter du Tracy Chapman.
- Enfin, deux projets qui pourraient bénéficier d'un peu d'aide pour leur financement : Argumentation, un serious game qui a vocation de vous apprendre comment marche l'Histoire, une très chouette idée…
- … et SerpentScale qui, pour être honnête, n'ira sans doute pas jusqu'au bout, ce qui est dommage car sa mécanique de « connecter - retourner » a l'air très inspirée !
Jetez un œil à tout ça et, si vous pouvez vous le permettre, soutenez quelques projets ! Je peux vous assurer qu'ils sont tous faits par des individus qui croient profondément en ce qu'ils et elles font, et qui le font sérieusement.
En ce qui concerne L'Hôtel du Lion rouge, les préparatifs pour le grand gala final sont en cours ! Je vous dis à bientôt et vous écrirai à nouveau vers la mi-avril :)
Bonne semaine,
Côme