Côme Martin
CREATOR
15 days ago

Project Update: Funded!!

(texte en français ci-dessous !)

Hey everyone!

So I think we can all agree now that I'm terrible at predictions. In the previous update, I said it would be unlikely for the game to be funded by the end of the week; a mere day later, here we are, at 102%…
I am truly amazed by the welcoming this decidedly odd game has received. Every time I feel like my ideas are too niche to find an audience, I realize that, in fact, there is an audience precisely for this sort of out-of-the-ordinary games… and this audience is you! Thank you, thank you, thank you.

And now… Well, we've still got 15 days to go, right? Originally, I thought a stretch goal was unreasonable, because anything I could think of would increase the cost of production too much given the scope of the campaign. But that was back when I thought I would reach 100% in the last week, not in the first!
That's why we decided to add one stretch goal to the campaign, after all, in the form of 20 extra cards, should we get 1000€ more.
See, the first draft of The Red Lion Hotel was composed of 160 cards; some of those, I was right to left them on the cutting floor, others I removed against my will, so the number of cards would be closer to something we could afford. And now, I want to bring back some of those ideas again! I mean, it would be a shame to leave this off, right?

PANORAMIC OBSERVATORY

One player: Shuffle all the cards in the game except the places already on the play area, then evenly hand them out to players. Then, use five of your own cards to build the foundations of a house of cards. If there aren’t enough cards, draw another card for this turn.
Then, in turns: Use enough cards to contribute to the current floor of the house of cards, or add a floor.
If the cards are added successfully, the player can describe something about the hotel’s outside appearance: a detail of the facade, the shape of the building, the landscape around it…
The turn ends when all the players have passed, when there aren’t enough cards left, or when the house of card collapses. Put all the cards back where they came from before continuing play.

That's a level 4 place, where the truly wacky ideas reside, by the way.

So, do you think we can reach that goal? I do!
And after that, no more stretch goals.
Promise.
Unless…

Have a stellar day,
Côme

*

Salut tout le monde !

Bon, je crois qu'on peut tomber d'accord pour dire que je suis nul en matière de prédictions. Dans la précédente mise à jour, j'ai écrit que ce serait peu probable que le jeu soit financé à la fin de cette semaine ; à peine un jour plus tard, bing, 102%…
Je suis vraiment surpris (de la bonne manière) par l'accueil fait à ce petit jeu des plus étranges. Chaque fois que je me dis que mes idées sont un peu trop étranges pour trouver un public, je me rends compte qu'en fait, il y a précisément un public pour ce genre de jeux hors de l'ordinaire… et ce public, c'est vous ! Merci, merci, merci.

Et maintenant… Ben, il nous reste encore 15 jours, pas vrai ? À l'origine, je m'étais dit qu'un objectif supplémentaire ne serait pas raisonnable, car toutes mes idées faisaient trop augmenter le coût de production par rapport à la taille de la campagne. Mais ça, c'était quand je pensais que j'atteindrais 100% dans la dernière semaine de financement, pas la première !
C'est pourquoi nous avons décidé d'ajouter un objectif supplémentaire, finalement : 20 cartes supplémentaires si nous récoltons 1000 euros de plus.
Parce qu'en fait, le premier jet de L'Hôtel du Lion rouge était composé de 160 cartes ; pour certaines d'entre elles, ce n'était pas plus mal de les retirer du jeu, mais pour d'autres c'était vraiment dommage. Il le fallait, néanmoins, pour que le nombre de cartes soit plus proche de quelque chose que nous pouvions nous permettre financièrement. Et maintenant j'ai bien envie de faire revenir certaines de ces idées ! Parce que bon, ce serait dommage que quelque chose comme ça ne soit pas inclus dans le jeu, n'est-ce pas ?

OBSERVATOIRE PANORAMIQUE

Une personne : Mélanger toutes les cartes du jeu, à l’exception des lieux déjà posés sur l’espace de jeu, puis les distribuer équitablement. Se servir ensuite de cinq de ses propres cartes pour former les fondations d’un château de cartes. S’il n’y en a pas assez, piocher une autre carte pour ce tour.
Puis, à tour de rôle : Utiliser suffisamment de cartes pour agrandir l’étage du château en cours ou ajouter un étage.
Si l’ajout est réussi, décrire un aspect extérieur de l’hôtel : un détail de la façade, la forme de sa bâtisse, le paysage alentour…
Le tour prend fin quand tout le monde a passé, quand il n’y a plus assez de cartes, ou quand le château s’écroule. Ranger les cartes à leurs emplacements d’origine avant de reprendre le jeu.

Ça, c'est un Lieu 4, soit dit en passant : là où se nichent les idées les plus cheloues.

Alors, vous pensez qu'on peut atteindre ce nouveau but ? Moi, oui !
Et après ça, plus d'objectifs supplémentaires.
C'est promis.
À moins que…

Je vous souhaite une excellente journée !
Côme
Once we reach this goal, every copy of the game gets 20 extra cards!
Goal: €5,500 reached! — We did it! This project reached this goal!
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